Карточная игра Кинг захватывает своими интересными игровыми этапами и часто сравнивается с дамским преферансом из-за своего сходства с классическим Преферансом.
В Кинг играют четыре игрока, используя стандартную колоду из 32 игральных карт. Каждому игроку сдают по 8 карт. Однако, возможна и версия на троих, при которой из колоды убирают пиковую и трефовую семерку, и каждому игроку сдают по 10 карт.
Название игры происходит от червового короля, который именуется “Кингом” и играет важную роль в ходе игры. Прежде чем мы окунемся в правила игры, давайте немного погрузимся в историю этой увлекательной игры!
- История происхождения
- Правила игры
- Основные положения
- Разновидности сдач
- Раздача №1 – Не брать взяток!
- Раздача №2 – Не брать червей!
- Раздача №3 – Не брать мальчиков (валетов)!
- Раздача №4 – Не брать девочек (дам)!
- Раздача №5 – Не брать две последние взятки!
- Раздача №6 – Не брать Кинга!
- Раздача №7 – Отрицательный Ералаш!
- Раздачи №8-11 – Отыгрывание положительных очков («хваленки»)
- Раздача №12 – Положительный Ералаш!
- Выводы
История происхождения
Карточная игра “Кинг” представляет собой увлекательную часть широкого спектра карточных игр, которые обладают общим названием. Ее истоки прослеживаются до древней французской игры “Реверс”, а также испанских игр “Квинола”, “Эспаньолетта” и “Цируло”.
Оригинальный “Кинг” впервые появился в Великобритании, а затем проник в Россию в середине XX века. В ходе своей эволюции в России игра существенно изменилась и отличается от своего изначального варианта.
Подобно преферансу, “Кинг” является интеллектуальной игрой, доставляющей огромное удовольствие любителям карточных игр. Особенно популярен простой вариант “Кинга”, известный в кругу картежников как «Дамский преферанс». После того, как вы освоите игру “Кинг”, вы сможете смело приниматься за игру преферанс, проверив свои навыки и стратегическое мышление.
Правила игры
Карточная игра “Кинг” имеет свои особенности и уникальные правила, которые делают её интересной и захватывающей.
Основные положения
- Игра проводится вчетвером. Хотя есть вариант игры втроем, игра вчетвером считается более интересной и динамичной. Для игры используется колода из 32 карт. Первый сдающий определяется путем жеребьевки, после чего раздача происходит поочередно. Все карты колоды раздаются игрокам.
- Каждому игроку по очереди сдаются по две карты одновременно, и так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разданы. Ход осуществляется путем выкладывания одной карты.
- Во время игры каждый игрок должен сыграть карту той же масти, что и первая карта на столе. Если игрок не имеет карты такой масти, он может сыграть любую другую карту. Если в игре используется козырь, то в случае отсутствия карты нужной масти игрок обязан сыграть козырную карту.
- Всего в игре проводится 12 сдач, каждая из которых имеет свою уникальную особенность и ставит перед игроками конкретные цели. Ниже предлагаем читателям рассмотреть каждую сдачу более подробно и погрузиться в мир увлекательной игры “Кинг”.
Разновидности сдач
Всего в партии насчитывается 12 сдач. Каждая раздача устанавливает определенные задачи и цели, которых игроки должны достичь. Давайте рассмотрим краткий обзор разных сдач и их основные задачи.
Раздача №1 – Не брать взяток!
В этой сдаче ваша задача состоит в том, чтобы не брать ни одной взятки. Каждая взятка будет оцениваться в -2 очка, которые следует отмечать в специальной таблице. Вам предстоит проявить свои навыки и стратегию, чтобы избегать взятия взяток и минимизировать потерю очков. Удачи в этой тонкой игровой ситуации!
Раздача №2 – Не брать червей!
В этой уникальной сдаче ваша главная цель – не брать ни одну карту червовой масти. Каждая взятая карта червей обойдется вам -2 очка, которые необходимо учесть в счетной таблице. Однако, вам придется соблюдать строгие ограничения в ходе игры.
Вы не можете начинать ход с карты червовой масти, пока в колоде не останется только черви. Когда вам приходится ходить мастью, которой у вас нет, вы имеете возможность сыграть любую другую масть, включая черви. Это требует точного планирования и грамотной тактики, чтобы избежать взятия карт червовой масти.
Раздача №3 – Не брать мальчиков (валетов)!
В этой сдаче ваша задача заключается в том, чтобы не брать ни одного валета. За каждого взятого валета вам будет начисляться -4 очка. Также, согласно договоренности, могут считаться и короли, за которых начисляются -2 очка. В общей сложности вам необходимо избегать взятия 4 валетов или 8 королей, чтобы минимизировать потерю очков до 16.
Раздача №4 – Не брать девочек (дам)!
В этой сдаче ваша задача состоит в том, чтобы не брать ни одной дамы. За каждую взятую даму вы будете получать -4 очка. Таким образом, вам необходимо избегать взятия всех четырех дам, чтобы минимизировать потерю очков.
Правила и условия этой сдачи повторяются аналогично ситуации с валетами. Вам предстоит применить свои лучшие стратегии и аналитические навыки, чтобы избежать взятия дам и сохранить свои очки.
Раздача №5 – Не брать две последние взятки!
В этой сдаче ваша цель заключается в том, чтобы не взять ни одной из двух последних взяток. За каждую из этих взяток вы будете получать -8 очков. Очень важно избегать взятия последних двух взяток, чтобы минимизировать потерю очков.
Раздача №6 – Не брать Кинга!
В этой сдаче ваша задача состоит в том, чтобы не взять Кинга – короля червей. За взятого Кинга вам будет начисляться -16 очков. Важно помнить, что в этой сдаче также действует правило, которое запрещает ходить с карты червовой масти, пока у владельца Кинга осталась на руках хотя бы одна карта.
Когда игрок обязан сбросить карту, которой у владельца Кинга нет, он должен скинуть именно Кинга, а не любую другую карту. Если игрок не соблюдает это правило, ему будет начислено 16 штрафных очков.
Раздача №7 – Отрицательный Ералаш!
Эта сдача может быть включена в партию по общей договоренности. Неопытным игрокам рекомендуется быть осторожными, так как есть вероятность набрать все отрицательные очки предыдущих шести раздач.
В этой сдаче игроки получают отрицательные очки за общее количество взяток, черви, мальчиков, девочек, две последние взятки и кинга. Каждая взятка оценивается по разным правилам, например, простая взятка приносит два отрицательных очка, а кинг – шестнадцать очков. Очки, заработанные в каждой раздаче, суммируются и заносятся в таблицу.
Седьмая сдача является первой частью игры, называемой отрицательной или проигрышной. Здесь игроки стараются минимизировать количество отрицательных очков и избегают взятия определенных карт. Далее, в последующих раздачах, согласно правил, будут засчитываться положительные очки.
Раздачи №8-11 – Отыгрывание положительных очков («хваленки»)
В этих раздачах игроки начинают отыгрываться и зарабатывают положительные очки, разыгрывая “хваленки”. Если игроки не решили включить “отрицательный Ералаш”, отыгрывание положительных очков может начаться немного раньше, уже во время седьмой раздачи. В этой части игры задача игроков полностью противоположна – они должны брать все взятки, которые были запрещены в первой части игры.
Игра начинается с игрока, который находится слева от сдающего. Он заказывает козырь, учитывая первые три полученные карты. Если определить козырь сложно, заказывать следует по последней карте, которая и становится козырем.
Игрок также может заказать игру “без козыря” (бескозырку). Если игрок получил неудачные карты и не сможет набрать достаточное количество положительных очков, он имеет возможность продать свое право выбора козыря за две или три взятки любому другому игроку. Покупатель должен будет расплатиться с продавцом по окончании розыгрыша.
Каждая взятка дает игроку три положительных очка. Важно отметить, что каждая раздача в этой части игры должна включать по четыре “хваленки” (на каждого игрока по одной).
Раздача №12 – Положительный Ералаш!
После того, как все “хваленки” были разыграны, наступает момент для положительного Ералаша. В двенадцатой по счету сдаче принципы остаются такими же, как и в отрицательном Ералаше, но с положительными очками. Вам необходимо учитывать взятки, черви, мальчиков, девочек, две последние взятки и Кинга. Правила относительно червей также остаются в силе, и вы должны умело использовать свои стратегические навыки, чтобы набрать как можно больше положительных очков.
После завершения положительных сдач и положительного Ералаша наступает время для общего подсчета очков. Отрицательные очки складываются с положительными, и каждый игрок получает общее количество очков. Желательно, чтобы это число было со знаком плюс, отражая успех и преуспевание каждого игрока.
Таким образом, в положительном Ералаше игроки получают максимальное вознаграждение за свои усилия и стратегические решения. Желаем вам удачи в этой заключительной сдаче и в наборе максимального количества положительных очков.
Выводы
Карточная игра “Кинг” представляет собой увлекательное приключение, состоящее из различных сдач. Каждая сдача имеет свои уникальные правила и цели, которые делают игру разнообразной и интересной. Игрокам предлагается возможность отыгрываться, зарабатывая положительные очки в сдачах “хваленок” и “положительного Ералаша”.
Игра “Кинг” требует от игроков тактического мышления, стратегического планирования и гибкости в принятии решений. В течение игры необходимо учитывать различные факторы, такие как выбор козыря, избегание взятия определенных карт и сбор положительных очков.
Однако, игра “Кинг” также предлагает разнообразие правил и вариантов игры, позволяя игрокам настроить игру в соответствии с их предпочтениями. Возможность включения или исключения “отрицательного Ералаша” и проведение различных сдач добавляет гибкости и настраиваемости к игровому опыту.
Важно отметить, что игра “Кинг” не только развлекательная, но и требует интеллектуальных усилий и анализа. Игроки должны обладать навыками планирования, стратегии и наблюдения за ходом игры.
В целом, игра “Кинг” является увлекательным вызовом для карточных энтузиастов. Она объединяет элементы тактики, стратегии и взаимодействия между игроками, создавая уникальный и захватывающий игровой опыт. Будьте готовы к приключению в мир “Кинга” и наслаждайтесь этой увлекательной карточной игрой!